GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Assassin's Creed Serisi

Patrice Désilets ve Ubisoft'un 200 Milyondan Fazla Satan Tarihsel Parkur Devi

Kanada · 2007 · game

2007 yılında Prince of Persia: The Sands of Time ekibi tarafından başlatılan Assassin's Creed; genetik hafıza cihazı Animus, tarihi şehirlerde serbest parkur tırmanışı, suikastçı bıçağı ve tapınakçılarla olan bin yıllık savaşla 200 milyondan fazla satan devasa bir kültürel fenomendir.

Assassin's Creed Serisi

Prince of Persia Köklerinden Animus ve Kudüs'e

Oyun başlangıçta 'Prince of Persia: Assassins' adlı bir yan proje olarak doğdu. Patrice Désilets, koruma suikastçısını ana karaktere dönüştürerek Üçüncü Haçlı Seferi dönemi Kudüs, Şam ve Akka şehirlerini birebir modelledikleri bir tarihsel simülasyona imza attı. Oyuncunun her binaya, kuleye ve kubbeye serbestçe tırmanabildiği akıcı parkur sistemi ve saman arabalarına yapılan 'İnanç Atlayışı' (Leap of Faith) oyun dünyasının en ikonik hareketleri arasına girdi.

Ezio Auditore ve İtalyan Rönesansı Zaferi

2009'da çıkan Assassin's Creed II, Floransa ve Venedik'te geçen hikayesinde karizmatik Ezio Auditore ve Leonardo da Vinci dostluğuyla seriyi zirveye taşıdı. Brotherhood ve Revelations (Konstantiniyye/İstanbul'da geçen) ile devam eden Ezio Üçlemesi, video oyun tarihinin en sevilen karakter gelişimlerinden birini sundu.

Verification Sources