Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
Shuyo Murata ve Hideo Kojima'nın PS2'de Hız Sınırlarını Aşan Cel-Shaded Mecha Başyapıtı
Zone of the Enders: The 2nd Runner (Japonya'da Anubis: Zone of the Enders); Konami bünyesinde Shuyo Murata tarafından yönetilen, Hideo Kojima yapımcılığında ve Yoji Shinkawa'nın mekanik tasarımlarıyla 2003'te PlayStation 2 için geliştirilen üçüncü şahıs mecha aksiyon oyunudur. Özel anime dokulu Z.O.E. Shader parçacık şölenini 360 derecelik hava kılıç düelloları ve güdümlü lazer yağmurlarıyla birleştirerek ilk oyunun tüm vaadini zirveye taşımıştır.
MGS2 Demosunun Gölgesinden Jehuty ve Anubis Rekabetine
2001 çıkışlı ilk Zone of the Enders yenilikçi hava çatışmaları sunsa da pek çok oyuncu tarafından kutusundan çıkan Metal Gear Solid 2 demosuyla hatırlanmıştı. Yapımcı Hideo Kojima yanında yönetmen koltuğuna geçen senarist Shuyo Murata, ilk oyunun genç pilotu yerine sert mizaçlı eski BAHRAM askeri Dingo Egret'i başrole taşıdı. 2174 yılında Jüpiter'in buzlu uydusu Callisto'da maden kazarken Orbital Frame Jehuty'yi bulan Dingo, ikiz ünite Anubis'in pilotu eski komutanı Nohman tarafından vurulur; ajan Ken Marinaris'in kalbini doğrudan Jehuty'nin yaşam destek sistemine bağlamasıyla hayatta kalarak Mars'taki Aumaan kalesine uzanan amansız bir savaşa atılır.
Z.O.E. Shader Parçacık Şöleni, Zero-Shift ve Beyond the Bounds
Yoji Shinkawa'nın yırtıcı kuşları andıran zarif Orbital Frame silüetleri üzerine inşa edilen özel Z.O.E. Shader teknolojisi, keskin anime mürekkep konturlarını Emotion Engine'in baş döndürücü duman ve güdümlü lazer izleriyle harmanladı. Ağır adımlı Batı tarzı robot simülasyonlarını reddeden savaş sistemi saf anime çevikliğine odaklandı: Jehuty koparılmış çelik kirişleri sopa gibi savuruyor, yüzlerce insansız birliğe aynı anda kilitleniyor, dev yörünge kruvazörlerini parçalıyor ve finalde açılan 'Zero-Shift' ile düşmanın dibine anında ışınlanarak kılıç çarpıştırıyordu; tüm bu tempoya Maki Kimura'nın ikonik elektronik-koro parçası 'Beyond the Bounds' eşlik etti.