Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
A obra-prima de ação mecha veloz em cel-shading de Shuyo Murata e Hideo Kojima no PS2
Zone of the Enders: The 2nd Runner (Anubis: Zone of the Enders no Japão) é um jogo de ação mecha de 2003 dirigido por Shuyo Murata, produzido por Hideo Kojima e desenhado por Yoji Shinkawa na Konami para o PlayStation 2. Unindo os efeitos de partículas do Z.O.E. Shader em estilo anime a duelos aéreos em 360 graus com lâminas e enxames de lasers, cumpriu em grande estilo cada promessa do original de 2001.
Superando a sombra da demo de MGS2 com Jehuty e Anubis
Embora o primeiro Zone of the Enders de 2001 trouxesse combates aéreos ágeis, acabou lembrado sobretudo por acompanhar o cobiçado disco de demonstração de Metal Gear Solid 2. Assumindo a direção ao lado do produtor Hideo Kojima, o roteirista Shuyo Murata trocou o jovem protagonista anterior pelo veterano ex-soldado da BAHRAM Dingo Egret, que desenterra o Orbital Frame Jehuty na lua gelada de Calisto em 2174. Baleado por seu antigo comandante Nohman — piloto da máquina gêmea Anubis —, Dingo sobrevive apenas porque a espiã Ken Marinaris conecta seu coração diretamente ao suporte vital de Jehuty, iniciando uma ofensiva rumo a Marte.
Pirotecnia Z.O.E. Shader, velocidade Zero-Shift e Beyond the Bounds
Construído em torno das silhuetas aerodinâmicas de Yoji Shinkawa, o motor próprio Z.O.E. Shader combinou traços nítidos de cel-shading com rastros luminosos de fumaça e feixes teleguiados no Emotion Engine. Deixando de lado a lentidão dos simuladores ocidentais de robôs, Jehuty arrancava vigas de aço para golpear rivais, travava mira em dezenas de drones de uma só vez, abatia encouraçados orbitais e dominava no clímax o teletransporte instantâneo 'Zero-Shift' para duelos à queima-roupa — tudo impulsionado pelo hino coral eletrônico 'Beyond the Bounds', interpretado por Maki Kimura.