GAP GAME ARCHIVE PROJECT

ZeniMax Media

Bethesda, id Software, Arkane ve MachineGames'in Çatı Holdingi

United States · 1999 · studio

1999 yılında Bethesda Softworks kurucusu Christopher Weaver ile avukat Robert A. Altman tarafından Rockville, Maryland'de kurulan ZeniMax Media Inc., video oyunu tarihinin en prestijli yaratıcı stüdyolarını bünyesinde toplayan dev bir holdingdir. id Software, Arkane Studios, MachineGames ve Tango Gameworks gibi endüstri devi stüdyoları tek bir çatı altında birleştiren şirket, Mart 2021'de Microsoft tarafından 7.5 milyar dolarlık rekor bir bedelle satın alınarak Xbox Game Studios ailesine dahil edilmiştir.

ZeniMax Media

Kuruluş, Yönetim Kurulu ve Stratejik Genişleme

ZeniMax Media, 1999 yılında Christopher Weaver tarafından Bethesda Softworks'ün fikri mülkiyetlerini küresel bir medya gücüne dönüştürmek amacıyla kuruldu. Robert A. Altman'ın yönetim kurulu başkanı ve icra kurulu başkanı (CEO) olarak katılmasıyla Hollywood yapımcısı Jerry Bruckheimer ve tanınmış hukukçular yönetim kuruluna dahil edildi. Şirket, Bethesda Game Studios'un The Elder Scrolls III: Morrowind, Oblivion ve Fallout 3 ile yakaladığı muazzam başarı sayesinde endüstrinin en güçlü bağımsız holdinglerinden biri haline geldi. 2007 yılında ZeniMax Online Studios kurularak The Elder Scrolls Online projesinin temelleri atıldı.

id Software, Arkane ve Tarihi Microsoft Satın Alımı

Holding, 2009 yılında efsanevi birinci şahıs nişancı öncüsü id Software'i (DOOM, Quake, RAGE) bünyesine katarak tarihi bir satın alıma imza attı. Bunu 2010 yılında Arkane Studios (Dishonored, Prey), MachineGames (Wolfenstein serisi) ve Shinji Mikami'nin stüdyosu Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) izledi. 21 Eylül 2020'de duyurulan ve 9 Mart 2021'de resmiyet kazanan anlaşmayla Microsoft, ZeniMax Media ve tüm bağlı 8 stüdyosunu 7.5 milyar dolar nakit karşılığında satın aldı. Bu hamle, Bethesda ve id Software kütüphanelerini doğrudan Xbox Game Pass ekosistemine entegre ederek dijital oyun dağıtım dengelerini kalıcı biçimde dönüştürdü.

Verification Sources