GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Arkane Studios (1999)

İmmersive Sim Sanatının Zirvesi, Dishonored ve Deathloop

France · 1999 · studio

1999 yılında Raphaël Colantonio tarafından Lyon'da kurulan Arkane Studios, dikey seviye mimarisi, doğaçlama oyuncu özgürlüğü ve büyüleyici sanat yönetimiyle sürükleyici simülasyon (immersive sim) türünün dünyadaki en büyük temsilcisidir. Dishonored serisi, Prey (2017) ve The Game Awards'ta En İyi Oyun Yönetimi ödülü kazanan zaman döngüsü başyapıtı Deathloop (2021) ile tanınır.

Arkane Studios (1999)

Arx Fatalis'ten Dishonored Başyapıtına

Ultima Underworld mirasını sürdüren Arx Fatalis (2002) sonrasında Arkane, Deus Ex'in efsanevi tasarımcısı Harvey Smith'i bünyesine kattı. 2012'de çıkan balina yağıyla çalışan Viktorya dönemi distopyası Dishonored, Corvo Attano'nun ışınlanma (Blink) gücüyle birleşen suikast mekanikleri ve hiç kimseyi öldürmeden tüm oyunu bitirme özgürlüğüyle yılın oyunu ödüllerini topladı.

Clockwork Mansion ve Deathloop Zaferi

Dishonored 2'deki duvarları ve odaları mekanik kollarla şekil değiştiren 'Clockwork Mansion' bölümü, oyun mimarlığı tarihinin en büyük şaheseri kabul edildi. 2021'de Blackreef adasında bir zaman döngüsünde geçen 60'lar esintili Deathloop ile stüdyo direktörü Dinga Bakaba liderliğinde BAFTA ve The Game Awards ödüllerini süpüren Arkane, Marvel's Blade projesiyle bağımsız vizyonunu sürdürmektedir.

Verification Sources