GAP GAME ARCHIVE PROJECT

id Software

Birinci Şahıs Nişancı Türünü ve Ağ Motorlarını Doğuran Efsanevi Stüdyo

United States · 1991 · studio

id Software, 1 Şubat 1991 tarihinde John Carmack, John Romero, Adrian Carmack ve Tom Hall tarafından kurulan Dallas, Teksas merkezli video oyun geliştirme stüdyosudur. Wolfenstein 3D, Doom ve Quake gibi oyunlarla modern 3B PC oyunculuğunun temellerini atmıştır.

id Software

Stüdyonun Doğuşu ve Shareware Başarısı

Softdisk çalışanları olan dört kurucu, geceleri gizlice çalışarak Commander Keen serisini geliştirdi. Apogee Software aracılığıyla uygulanan shareware modeli stüdyonun kendi ayakları üzerinde durmasını sağladı. 1992'de piyasaya sürülen Wolfenstein 3D, FPS türünün şablonunu oluşturdu; bir yıl sonra gelen Doom ise stüdyoyu dünya çapında bir dev haline getirdi.

3B Oyunculuğun Mimarı

id Software, John Carmack'in motor inovasyonları ve John Romero'nun tasarım vizyonuyla oyun sektöründe grafik ve ağ standartlarını belirledi. Quake ile internet üzerinden e-spor ve çok oyunculu klan maçlarını başlatan stüdyo, 2009'da ZeniMax Media tarafından satın alınmış, 2016 ve 2020 Doom oyunlarıyla modern çağda da türün zirvesindeki yerini korumuştur.

Verification Sources