Uncharted 2: Among Thieves (2009)
Sinematik Aksiyonun Zirvesi ve Nathan Drake'in Shambhala Macerası
Naughty Dog tarafından geliştirilen ve Amy Hennig ile Bruce Straley yönetiminde 2009'da çıkan Uncharted 2: Among Thieves, video oyunlarında sinematik aksiyon-macera standardını belirleyen mihenk taşıdır. Hazine avcısı Nathan Drake'in Marco Polo'nun kayıp filosunun ve Shambhala'daki efsanevi Cintamani Taşı'nın izini sürdüğü yapım, onlarca Yılın Oyunu ödülü toplamıştır.
Karlı Uçurumdaki Tren Açılışı ve Set-Piece Devrimi
Uncharted 2, Drake'in karlı bir uçurumun kenarında asılı kalmış vagonun içinden kanlar içinde tırmanarak kurtulmaya çalıştığı in media res açılışıyla başlar. Hareket eden tren çatışmaları ve çöken Nepal binaları gibi dinamik set-piece sahneleri, Hollywood gişe filmlerinin temposunu kontrol edilebilir interaktif oynanışla birleştirdi.
PlayStation 3 Donanımının Sınırları ve Miras
Naughty Dog'un Cell işlemcisinin SPU çekirdeklerini sonuna kadar zorlayan grafik motoru, PlayStation 3 neslinin görsel standardını tayin etti. 7 milyondan fazla satan yapım, stüdyoyu Sony'nin en prestijli AAA geliştiricisi konumuna yükselterek The Last of Us'ın yolunu açtı.