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Uncharted 2: Among Thieves (2009)

O auge do ritmo cinematográfico e a Odisséia Shambhala de Nathan Drake

United States · 2009 · game

Dirigido por Bruce Straley e escrito por Amy Hennig da Naughty Dog em 2009, Uncharted 2: Among Thieves redefiniu a experiência de jogo de grande sucesso de Hollywood no PlayStation 3. Seguindo o caçador de fortunas Nathan Drake na trilha da frota condenada de Marco Polo até o mítico reino de Shambhala, no Himalaia, conquistou mais de 40 prêmios de Jogo do Ano.

Uncharted 2: Among Thieves (2009)

A sequência do trem pendente e o domínio de peças definidas

Começando in media res com Nathan Drake ferido pendurado precariamente dentro de um vagão de trem descarrilado suspenso sobre um abismo nevado do Himalaia, Uncharted 2 estabeleceu um ritmo alucinante. Fazendo a transição perfeita da plataforma para o tiroteio em uma locomotiva em alta velocidade, seus lances de bola parada rivalizavam com o melhor de Indiana Jones.

Domínio da arquitetura celular PS3

A Naughty Dog aproveitou o intrincado processador Cell e SPUs do PlayStation 3 para executar iluminação volumétrica, deformação realista da neve e animações contextuais hiperfluidas. Vendendo mais de 7 milhões de cópias, elevou a Naughty Dog ao primeiro estúdio da Sony e estabeleceu a base criativa para The Last of Us.

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