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Uncharted 2: Among Thieves (2009)

Le sommet du rythme cinématographique et l'odyssée de Shambhala de Nathan Drake

United States · 2009 · game

Réalisé par Bruce Straley et écrit par Amy Hennig chez Naughty Dog en 2009, Uncharted 2 : Among Thieves a redéfini l'expérience de jeu de type blockbuster hollywoodien sur PlayStation 3. Suivant le chasseur de trésors Nathan Drake à la poursuite de la flotte maudite de Marco Polo jusqu'au royaume mythique de l'Himalaya, Shambhala, il a remporté plus de 40 prix du Jeu de l'Année.

Uncharted 2: Among Thieves (2009)

La séquence de train suspendu et la maîtrise des scènes spectaculaires

Commencant in medias res avec Nathan Drake blessé suspendu de manière précaire à l'intérieur d'un wagon de train déraillé au-dessus d'un ravin himalayen enneigé, Uncharted 2 a établi un rythme effréné. Passant sans effort du jeu de plateforme aux fusillades sur une locomotive en pleine vitesse, ses scènes épiques rivalisaient avec les meilleures d'Indiana Jones.

Maîtrise de l'architecture Cell de la PS3

Naughty Dog a exploité le processeur complexe Cell et les SPU de la PlayStation 3 pour exécuter un éclairage volumétrique, une déformation réaliste de la neige et des animations contextuelles hyper-fluides. Avec plus de 7 millions d'exemplaires vendus, cela a élevé Naughty Dog au rang de studio principal de Sony et a établi la base créative pour The Last of Us.

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