TERA (2011)
Revolusi 'True Action Combat' Bluehole Studio yang Mendirikan Kerajaan Krafton
Dikembangkan di Seoul oleh Bluehole Studio (didirikan oleh mantan veteran Lineage II dan kemudian berkembang menjadi Krafton) dan diluncurkan pada tahun 2011, TERA (The Exiled Realm of Arborea) secara mendasar mengganggu lanskap MMORPG dengan membuang penargetan tab kuno dan mendukung 'True Action Combat' yang digerakkan oleh reticle. Terletak di Arborea, alam mimpi yang terbentuk dari tubuh dua raksasa primordial yang tertidur, pemain memilih di antara tujuh ras eksentrik—termasuk Castanic yang iblis, Elin yang selaras dengan alam, dan Baraka yang berbatu-batu. Terkenal dengan pertemuan lapangan BAM (Monster Pantat Besar) yang mendebarkan yang memerlukan penghindaran dan pemblokiran hitbox manual, TERA melampaui 28 juta pemain terdaftar di seluruh dunia.
Reticle Aiming and Iconic BAM Hunts
Pertarungan dioperasikan dengan kesegeraan permainan aksi orang ketiga: proyektil memiliki kecepatan terbang dan kotak hit yang sebenarnya, tank secara manual memegang perisai untuk menyerap dampak yang masuk, dan pembunuh berjungkir balik di belakang para raksasa. BAM yang mengembara memberikan tantangan grup yang legendaris.
Foundation of Krafton and Industry Lineage
Didukung oleh investasi pengembangan sebesar 40 miliar KRW yang belum pernah terjadi sebelumnya, Bluehole membuktikan bahwa teknik Korea Selatan dapat menguasai sinkronisasi jaringan non-penargetan dalam skala besar, kemudian memanfaatkan kecakapan institusional ini untuk meluncurkan PUBG.