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Sly 2: Band of Thieves (2004)

Le jeu de braquage et d'infiltration en cel-shading de Sucker Punch sur PlayStation 2

United States · 2004 · game

Sly 2: Band of Thieves (Sly 2 : Association de Voleurs en français) est un jeu de plateforme et d'infiltration développé par Sucker Punch Productions, sorti en 2004 sur PlayStation 2. Abandonnant les niveaux linéaires de son prédécesseur au profit de quartiers ouverts et de casses en plusieurs phases, il rend jouables la tortue stratège Bentley et l'hippopotame Murray aux côtés de Sly Cooper contre le gang de Klaww.

Sly 2: Band of Thieves (2004)

Planques ouvertes et braquages coordonnés à trois spécialistes

Là où le premier Sly Raccoon de 2002 enchaînait des parcours linéaires punitifs à la moindre touche, le réalisateur Nate Fox et Sucker Punch réorganisent cette suite comme une série de films de casse. Depuis leurs planques disséminées dans huit vastes environnements — des toits nocturnes de Paris aux palais indiens, en passant par Prague et les forêts canadiennes — le joueur alterne entre les trois complices, désormais dotés de jauges de santé. Sly glisse sur les câbles pour détrousser les gardes et prendre des clichés de repérage, l'ingénieux Bentley neutralise les systèmes par fléchettes soporifiques et piratage informatique, tandis que le colosse Murray ouvre la voie avant chaque grande Opération finale.

Esthétique polar en cel-shading, jazz feutré et gravité dramatique

Portée par les contours encrés du « toon-shading » dirigé par Dev Madan et par la bande-son jazz de contrebasse et clarinette composée par Peter McConnell, l'aventure conjugue charme animé et intrigue policière étonnamment mûre. En dérobant les organes mécaniques du hibou ancestral Clockwerk aux barons du gang de Klaww — du faussaire disco Dimitri au seigneur des épices Rajan et à la geôlière corrompue Contessa — tout en échappant à l'inspectrice d'INTERPOL Carmelita Fox et à la traîtresse Neyla, le récit s'achève sur un dénouement doux-amer laissant Bentley en fauteuil roulant, scellant le chef-d'œuvre PS2 de Sucker Punch.

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