SCUM (2018)
Gamepires ve Croteam Ortaklığında Hırvatistan'dan İnanılmaz Biyometriye Sahip Hayatta Kalma Simülatörü
Zagrep merkezli Hırvat stüdyo Gamepires tarafından (Croteam ortaklığı ve Devolver Digital yayımcılığıyla) geliştirilip 2018'de erken erişime sunulan SCUM, açık dünya çok oyunculu hayatta kalma türünü mikroskobik düzeyde tıbbi ve biyolojik simülasyonla buluşturan devasa bir yapımdır. Distopik bir televizyon yarışmasında TEC1 şirketinin kontrolündeki vahşi bir adaya bırakılan mahkumların hayatta kalma mücadelesini konu alır. Kalori, vitamin, diş sayısı, mide hacmi, metabolizma hızı ve bağırsak hareketlerine kadar insan fizyolojisini simüle eden karmaşık altyapısıyla Hırvatistan oyun sektörünün dünya çapındaki en büyük ticari başarılarından biridir.
Eşi Görülmemiş Metabolizma Simülasyonu
SCUM'da karakterin performansı doğrudan beslenmesine bağlıdır. Karbonhidrat, protein, A'dan K'ye vitamin dengeleri, kas kütlesi, vücut yağ oranı ve su tüketimi takip edilir. Aşırı yemek yemek kusmaya, vitamin eksikliği gece körlüğüne yol açar.
Adriyatik Coğrafyası ve Hırvat Başarısı
Oyun haritası Hırvatistan'ın Adriyatik kıyılarındaki Akdeniz kasabalarını, adalarını ve sarp çam ormanlarını yansıtır. Erken erişimin ilk haftasında 1 milyon satışı aşarak Hırvat oyun tarihinin en hızlı satan yapımı unvanını almıştır.