GAP GAME ARCHIVE PROJECT

SCUM (2018)

Simulador de sobrevivência hiper-realista croata da Gamepires, alimentado por biometria humana granular

Croatia · 2018 · game

Desenvolvido em Zagreb pelo estúdio croata Gamepires (em colaboração com Croteam e publicado pela Devolver Digital) e lançado em acesso antecipado em 2018, SCUM elevou a sobrevivência multijogador em mundo aberto por meio de simulação biológica e metabólica surpreendentemente granular. Enquadrado em torno de um reality show distópico onde presos no corredor da morte são jogados em uma ilha de segurança máxima administrada pela TEC1 Corporation, o jogo modela a fisiologia humana com uma fidelidade sem precedentes. Acompanhando a taxa metabólica, a ingestão calórica, os micronutrientes, o volume do estômago, a contagem de dentes e os movimentos intestinais, o SCUM representa uma das maiores histórias de sucesso dos jogos modernos da Croácia.

SCUM (2018)

Unrivaled Human Metabolism Simulation

Os atributos físicos são continuamente modulados pela ingestão bioquímica. As deficiências de vitaminas induzem deficiências específicas, a perda de dentes prejudica a mastigação de alimentos duros, enquanto o gerenciamento da hidratação, do índice de massa corporal e da digestão determina a resistência à corrida e a capacidade de suporte.

Adriatic Landscape and Commercial Triumph

O extenso ambiente insular captura meticulosamente a ensolarada costa do Adriático da Croácia, as aldeias costeiras de pedra e as florestas de pinheiros mediterrânicas. Ultrapassando um milhão de cópias vendidas na semana de estreia, tornou-se o título de videogame mais vendido na Croácia.

Verification Sources