SCUM (2018)
Simulateur de survie hyper-réaliste croate de Gamepires alimenté par des biométriques humaines granulaires
Développé à Zagreb par le studio croate Gamepires (en collaboration avec Croteam et publié par Devolver Digital) et lancé en accès anticipé en 2018, SCUM a élevé le jeu multijoueur de survie en monde ouvert grâce à une simulation biologique et métabolique étonnamment détaillée. Cadencé autour d'une émission de téléréalité dystopique où des détenus condamnés à mort sont déposés sur une île à sécurité maximale dirigée par la TEC1 Corporation, le jeu modélise la physiologie humaine avec une fidélité sans précédent. Suivant le taux métabolique, l'apport calorique, les micronutriments, le volume de l'estomac, le nombre de dents et les selles, SCUM représente l'une des plus grandes réussites modernes du jeu vidéo en Croatie.
Simulation métabolique humaine inégalée
Les attributs physiques sont continuellement modulés par l'apport biochimique. Les carences en vitamines induisent des affaiblissements spécifiques, la perte de dents nuit à la mastication des aliments durs, tandis que la gestion de l'hydratation, de l'indice de masse corporelle et de la digestion détermine l'endurance à la course et la capacité de portage.
Paysage adriatique et triomphe commercial
L'environnement insulaire tentaculaire capture méticuleusement la côte adriatique ensoleillée de la Croatie, ses villages côtiers en pierre et ses forêts de pins méditerranéens. Dépassant un million d'exemplaires vendus dès sa semaine de lancement, il est devenu le jeu vidéo à la vente la plus rapide en Croatie.