ARMA 3 (2013)
Referência de simulação militar de armas combinadas da Bohemia Interactive em toda a Altis
Projetado pela Bohemia Interactive, com sede em Praga, e lançado em 2013, ARMA 3 se destaca como o auge global indiscutível dos jogos de simulação militar tática (MilSim). Situado em meados da década de 2030 na colossal ilha mediterrânea de Altis, com 270 km², e seu companheiro Stratis, ele simula um combate holístico de armas combinadas ligando infantaria, divisões blindadas, artilharia, meios navais e alas aéreas em toda a OTAN, CSAT e forças locais. Baseado em trajetórias de arrasto balístico intransigentes e na doutrina militar do mundo real, ele serve como irmão comercial dos treinadores das forças de defesa.
Scale of Altis and Newtonian Ballistic Modeling
Fielmente modelados na ilha grega de Lemnos, ao longo de 270 quilómetros quadrados de topografia fotorrealista, os combates ocorrem em alcances operacionais autênticos superiores a dois quilómetros. A balística simula com precisão a massa do projétil, o arrasto de fricção do ar, a queda do cano, os ricochetes e a resistência à penetração do material.
Modding Sovereignty and the Genesis of Battle Royale
Sua arquitetura de motor aberto remodelou permanentemente o entretenimento interativo; foi dentro do ecossistema de modding da ARMA que Brendan Greene projetou o modo de jogo Battle Royale fundamental. Sustentado por milhares de clãs comunitários e cenários personalizados, continua sendo uma caixa de areia militar imóvel.