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Robotron: 2084 (1982)

Invenção do Esquema de Controle com Duplo Joystick e Caos Puro de Alta Velocidade

United States · 1982 · game

Robotron: 2084 é o verdadeiro shooter de arena multidirecional de 1982 desenvolvido por Eugene Jarvis e Larry DeMar (Vid Kidz) para a Williams Electronics. Inventando o icônico mecanismo de controle de 'dupla alavanca' com dois joysticks — movendo-se com o joystick esquerdo enquanto atira independentemente com o direito — ele colocava os jogadores contra enxames de robôs homicidas para resgatar a última família humana.

Robotron: 2084 (1982)

Lesão Automobilística e o Nascimento dos Controles Twin-Stick

Após o aclamado sucesso de Defender, Eugene Jarvis sofreu uma fratura na mão em um acidente de trânsito, tornando doloroso pressionar os botões rapidamente. Experimentando usar dois joysticks simultaneamente—um para locomoção e o outro para disparo em todas as direções—Jarvis e Larry DeMar inventaram o paradigma de controle com dois sticks, proporcionando uma liberdade tática multidirecional sem precedentes.

Resgatando a Última Família Humana em Combate em Ondas

Situado em um distópico 2084 onde Robotrons cibernéticos se voltaram contra seus criadores, os jogadores guiavam um super-mutante cibernético protegendo clones de Mamãe, Papai e Mikey. Enfrentando centenas de inimigos simultâneos na tela, incluindo Cérebros, Hulks e Executores, Robotron estabeleceu o modelo de design para os shooters de arena modernos, de Geometry Wars a Enter the Gungeon.

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