Defender (1981)
Rolagem Bidirecional, Radares de Scanner e a Lenda de Alta Velocidade de Eugene Jarvis
Defender é o inovador jogo de tiro de rolagem horizontal bidirecional de 1981 criado pelo veterano de pinball Eugene Jarvis e Larry DeMar para a Williams Electronics. Apresentando um terreno que se enrola, scanner de radar montado no topo, esquema de controle com vários botões e objetivos frenéticos de resgate de humanos, vendeu mais de 55.000 gabinetes.
De Mecânica de Pinball à Computação de Alta Velocidade
À medida que a tradicional fabricante de pinball Williams Electronics se aventurava em jogos de vídeo coin-op, Eugene Jarvis imaginou libertar os jogadores dos limites de uma única tela. Implementando um mundo horizontal contínuo e suave que se estendia por várias larguras de tela, Jarvis adicionou uma barra de radar 'Scanner' em tempo real ao longo da borda superior, introduzindo consciência tática espacial aos shooters de arcade.
Dinâmica de Abdução Humana e Domínio Hardcore
Os jogadores pilotavam um ágil lutador defendendo colonos humanoides que vagavam pela superfície montanhosa do planeta. Se módulos alienígenas levassem um humano fora da tela, eles se transformavam em predadores hiper-agressivos; perder todos os humanos destruía o planeta no caótico espaço profundo. Com botões dedicados para ré, propulsão, disparo, hiperespaço e bombas inteligentes, Defender fomentava uma comunidade competitiva hardcore de elite.