Robotron: 2084 (1982)
Penemuan Skema Kontrol Twin-Stick dan Kekacauan Kecepatan Tinggi Murni
Robotron: 2084 adalah penembak arena multidirectional definitif tahun 1982 yang dikembangkan oleh Eugene Jarvis dan Larry DeMar (Vid Kidz) untuk Williams Electronics. Dengan menciptakan mekanisme kontrol 'twin-stick' ikonik dengan dua joystick—bergerak dengan stik kiri sambil menembak secara independen dengan stik kanan—game ini menempatkan pemain melawan kawanan robot pembunuh untuk menyelamatkan keluarga manusia terakhir.
Cedera Mobil dan Kelahiran Kontrol Twin-Stick
Setelah pujian kritis terhadap Defender, Eugene Jarvis mengalami patah tangan dalam kecelakaan lalu lintas, sehingga menekan tombol dengan cepat menjadi menyakitkan. Dengan bereksperimen menggunakan dua joystick secara bersamaan—satu untuk pergerakan dan yang lain untuk menembak ke segala arah—Jarvis dan Larry DeMar menciptakan paradigma kontrol twin-stick, memberikan kebebasan taktis multidirectional yang belum pernah ada sebelumnya.
Menyelamatkan Keluarga Manusia Terakhir dalam Pertempuran Gelombang
Berlatar di dunia distopia tahun 2084 di mana Robotron cybernetic berbalik melawan penciptanya, pemain mengendalikan mutan super cybernetic yang melindungi klon Mommy, Daddy, dan Mikey. Menghadapi ratusan musuh di layar secara bersamaan termasuk Brains, Hulks, dan Enforcers, Robotron menetapkan cetak biru desain untuk arena shooter modern dari Geometry Wars hingga Enter the Gungeon.