GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Retro Studios (1998)

Arquitetos da trilogia Metroid Prime e do Premier Western Arm da Nintendo

United States · 1998 · studio

Fundada em 1998 em Austin, Texas, por Jeff Spangenberg e adquirida integralmente pela Nintendo em 2002, a Retro Studios obteve um dos maiores triunfos de design da história dos videogames com Metroid Prime. Transformando uma franquia sagrada de exploração 2D em uma aventura envolvente em primeira pessoa (97 Metacritic), Retro posteriormente revitalizou Donkey Kong Country.

Retro Studios (1998)

Metroid Prime e narrativa ambiental em primeira pessoa

A pedido de Shigeru Miyamoto, Retro abandonou os protótipos de terceira pessoa para reconstruir Metroid no GameCube na perspectiva de primeira pessoa. Apresentando o Scan Visor atmosférico de Samus Aran - permitindo aos jogadores descobrir a tradição biológica e arquitetônica de Tallon IV - junto com a condensação no visor de Samus, Metroid Prime ganhou elogios universais como uma obra-prima atemporal.

Revitalização de Donkey Kong Country e Metroid Prime 4

A quem foi confiado o adorado jogo de plataformas da Rare, Donkey Kong Country Returns (2010) retro criado e o universalmente reverenciado Tropical Freeze (2014), celebrado por fases de silhueta intrincadas e plataformas cinéticas inigualáveis. Em 2019, a Nintendo reiniciou o desenvolvimento de Metroid Prime 4: Beyond, devolvendo oficialmente a franquia aos seus criadores de Austin.

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