GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Retro Studios (1998)

Arsitek Trilogi Metroid Prime dan Premier Western Arm Nintendo

United States · 1998 · studio

Didirikan pada tahun 1998 di Austin, Texas, oleh Jeff Spangenberg dan diakuisisi sepenuhnya oleh Nintendo pada tahun 2002, Retro Studios meraih salah satu kejayaan desain terbesar dalam sejarah video game dengan Metroid Prime. Mengubah franchise eksplorasi 2D yang sakral menjadi petualangan orang pertama yang imersif (97 Metacritic), Retro kemudian merevitalisasi Donkey Kong Country.

Retro Studios (1998)

Metroid Prime dan Bercerita Lingkungan Orang Pertama

Atas desakan Shigeru Miyamoto, Retro meninggalkan prototipe orang ketiga untuk membangun kembali Metroid di GameCube dalam perspektif orang pertama. Memperkenalkan Scan Visor atmosfer Samus Aran—memungkinkan pemain mengungkap pengetahuan biologis dan arsitektur Tallon IV—bersama dengan kondensasi pada pelindung Samus, Metroid Prime mendapatkan pujian universal sebagai mahakarya abadi.

Revitalisasi Negara Donkey Kong dan Metroid Prime 4

Dipercayakan pada platformer kesayangan Rare, Donkey Kong Country Returns (2010) buatan Retro dan Tropical Freeze (2014) yang dipuja secara universal, terkenal karena panggung siluet yang rumit dan platform kinetik yang tiada tara. Pada tahun 2019, Nintendo memulai kembali pengembangan Metroid Prime 4: Beyond, secara resmi mengembalikan waralaba tersebut kepada pembuatnya di Austin.

Verification Sources