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QuakeCon

La Mecque des LAN parties BYOC et du patrimoine pur des jeux de tir à la première personne

United States · 1996 · industry

Initié en 1996 par la communauté IRC Quake et id Software, QuakeCon est le plus ancien et le plus grand festival LAN Apportez-Votre-Propre-Ordinateur (BYOC) d'Amérique du Nord.

QuakeCon

D'une rencontre IRC au plus grand LAN d'Amérique du Nord

QuakeCon a été créé en août 1996 lorsqu'un groupe de passionnés de Quake s'est coordonné via IRC sur EFnet pour se rencontrer dans un hôtel à Garland, au Texas, en transportant des moniteurs CRT et des PC personnalisés. John Carmack, John Romero et le personnel d'id Software ont rejoint l'événement de manière inattendue, établissant un lien étroit entre les développeurs et les joueurs qui a transformé QuakeCon en une institution annuelle.

Masterclasses technologiques et discours d'ouverture de Carmack

Pendant près de deux décennies, QuakeCon a été renommé pour les légendaires discours principaux improvisés de plusieurs heures de John Carmack détaillant les avancées en rendu 3D, la réduction de la latence, le matériel VR et la conception des moteurs. Il reste un terrain de tournoi de premier plan pour les légendes des FPS d'arène aux côtés des révélations de jeux de Bethesda et id.

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