GAP GAME ARCHIVE PROJECT

PlatinumGames (2006)

Karakter Odaklı Akrobatik Aksiyonun Zirvesi ve Bayonetta'nın Mimarı

Japan · 2006 · studio

2006 yılında eski Capcom ve Clover Studio efsaneleri Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Atsushi Inaba ve Tatsuya Minami tarafından Osaka'da kurulan PlatinumGames, modern 3D akrobatik aksiyon (hack and slash) türünün dünyadaki en yetkin stüdyosudur. Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance ve NieR: Automata ile kusursuz kombo ve kaçınma dinamikleri geliştirmiştir.

PlatinumGames (2006)

Clover Studio Küllerinden Doğan Bağımsızlık

Capcom bünyesinde Viewtiful Joe ve Ōkami gibi şaheserleri üreten Clover Studio'nun dağılması üzerine, yaratıcı ekip bağımsız olarak kendi kaderini çizmek için PlatinumGames'i kurdu. Sega ile yapılan anlaşma doğrultusunda MadWorld, Infinite Space, Vanquish ve Hideki Kamiya'nın yönettiği Bayonetta (2009) ile stüdyo sektörün en stilize aksiyon üreticisi oldu.

NieR: Automata ve Küresel Zirve

Square Enix ve Yoko Taro ile ortaklaşa üretilen NieR: Automata (2017), PlatinumGames'in akıcı dövüş sistemini felsefi bir anlatıyla birleştirerek 8 milyondan fazla kopya sattı ve stüdyoya ticari bir can simidi oldu. Nintendo ile derin bağlar kuran stüdyo, Bayonetta 2, Bayonetta 3 ve Astral Chain gibi yapımlarla Nintendo Switch kütüphanesinin en değerli aksiyon mücevherlerini yarattı.

Verification Sources