PlatinumGames (2006)
O auge da ação expressiva dos personagens e criadores de Bayonetta
Fundada em 2006 em Osaka pelos ex-luminares da Capcom e Clover Studio Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Atsushi Inaba e Tatsuya Minami, a PlatinumGames é a principal autoridade em pura ação de personagens em 3D. Através de obras-primas como Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance e NieR: Automata, o estúdio aperfeiçoou o combate cinético de alta velocidade a 60 FPS.
Estúdio Ressurgindo das Cinzas do Clover
Após o fechamento do Clover Studio pela Capcom (responsável por Ōkami e Viewtiful Joe), seus principais criadores se reuniram para formar a PlatinumGames, impulsionados por uma filosofia de puro design de jogos de autor. Um acordo de publicação com a Sega rendeu o jogo de tiro Vanquish e o reverenciado Bayonetta (2009), introduzindo a famosa mecânica de esquiva crítica de quadro 'Witch Time'.
The NieR: Automata Sensation e parcerias com a Nintendo
Colaborando com a diretora Yoko Taro e a Square Enix, a Platinum desenvolveu NieR: Automata (2017). O jogo combinou perfeitamente a dinâmica do bullet-hell com o combate hack-and-slash e vendeu mais de 8 milhões de cópias. Ao mesmo tempo, a Platinum estabeleceu fortes laços com a Nintendo, publicando Bayonetta 2, Bayonetta 3 e Astral Chain como célebres plataformas exclusivas.