PAX (Penny Arcade Expo)
Oyuncular ve Topluluk Odaklı Küresel Kültür Festivali
2004 yılında popüler webcomic Penny Arcade'in yaratıcıları Jerry Holkins ve Mike Krahulik tarafından kurulan PAX, oyuncu odaklı oyun fuarı kültürünü baştan yaratan bir fenomendir.
Kuruluş Felsefesi ve Oyuncu Odaklılık
PAX, o dönemde basına ve endüstri çalışanlarına kapalı olan E3 gibi fuarlara bir tepki olarak kuruldu; ana hedef doğrudan oyuncuların oyun oynayabileceği, bağımsız geliştiricilerle sohbet edebileceği ve kutlama havasında vakit geçirebileceği samimi bir atmosfer yaratmaktı. 2004'te Bellevue, Washington'da 3.300 kişiyle başlayan etkinlik, kısa sürede biletleri dakikalar içinde tükenen dev bir organizasyona dönüştü.
Küresel Genişleme ve Masaüstü Entegrasyonu
Etkinliğin popülaritesi Boston'da PAX East'i, Avustralya'da PAX Aus'ı ve masaüstü rol yapma ile kutu oyunlarına adanan PAX Unplugged'ı doğurdu. PAX, bağımsız geliştiricilere eşit şans tanıyan 'PAX 10' ve 'PAX Rising' vitrinleriyle onlarca hit bağımsız oyunun küresel şöhret kazanmasında anahtar rol oynamıştır.