GAP GAME ARCHIVE PROJECT

PAX (Penny Arcade Expo)

Festival Video Game dan Tabletop yang Mempelopori Komunitas

United States · 2004 · industry

Didirikan pada tahun 2004 oleh pencipta webcomic Penny Arcade, Jerry Holkins dan Mike Krahulik, PAX merevolusi konvensi game dengan mengutamakan pemain sehari-hari dan perayaan komunitas.

PAX (Penny Arcade Expo)

Konsepsi dan Etos Pemain-Utama

PAX dirancang sebagai penangkal pameran dagang eksklusif perusahaan dan khusus pers seperti E3, yang bertujuan untuk menyediakan tempat perlindungan yang dinamis di mana para gamer dapat langsung memainkan game yang akan datang, bertemu dengan pencipta independen, dan terikat pada minat yang sama. Dimulai pada tahun 2004 di Bellevue, Washington dengan 3.300 peserta, skalanya melonjak, secara konsisten menjual habis pusat konvensi besar-besaran dalam hitungan menit.

Perluasan dan Mendukung Indies

Festival ini diperluas ke jaringan global termasuk PAX East di Boston, PAX Aus di Melbourne, dan PAX Unplugged yang berfokus pada meja di Philadelphia. Melalui inisiatif seperti 'PAX 10' dan 'PAX Rising', hal ini menawarkan visibilitas penting bagi studio game independen, menciptakan produk hits yang mendefinisikan budaya game modern.

Verification Sources