GAP GAME ARCHIVE PROJECT

PAX (Penny Arcade Expo)

O primeiro festival comunitário pioneiro de videogame e mesa

United States · 2004 · industry

Fundada em 2004 pelos criadores do webcomic Penny Arcade, Jerry Holkins e Mike Krahulik, a PAX revolucionou as convenções de jogos ao colocar os jogadores do dia a dia e a celebração da comunidade em primeiro plano.

PAX (Penny Arcade Expo)

Concepção e Ética de Prioridade ao Jogador

PAX foi concebido como um antídoto para feiras comerciais exclusivas para empresas, exclusivas para imprensa, como a E3, com o objetivo de fornecer um santuário vibrante onde os jogadores pudessem jogar diretamente as próximas versões, conhecer criadores independentes e unir-se por meio de paixões compartilhadas. Começando em 2004 em Bellevue, Washington, com 3.300 participantes, cresceu em escala, esgotando consistentemente enormes centros de convenções em poucos minutos.

Expansão e Promoção dos Independentes

O festival se expandiu para uma rede global, incluindo PAX East em Boston, PAX Aus em Melbourne e PAX Unplugged com foco em mesa na Filadélfia. Através de iniciativas como o 'PAX 10' e o 'PAX Rising', ofereceu visibilidade fundamental aos estúdios de jogos independentes, estabelecendo sucessos que definiram a cultura moderna dos jogos.

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