GAP GAME ARCHIVE PROJECT

PAX (Penny Arcade Expo)

Le festival pionnier de jeux vidéo et de jeux de société axé sur la communauté

United States · 2004 · industry

Fondé en 2004 par les créateurs de la bande dessinée en ligne Penny Arcade, Jerry Holkins et Mike Krahulik, PAX a révolutionné les conventions de jeux en plaçant les joueurs ordinaires et la célébration de la communauté au premier plan.

PAX (Penny Arcade Expo)

Conception et philosophie centrée sur le joueur

PAX a été conçu comme un antidote aux salons commerciaux réservés uniquement à la presse et aux entreprises comme l'E3, visant à fournir un sanctuaire dynamique où les joueurs pouvaient directement tester des versions à venir, rencontrer des créateurs indépendants et se lier autour de passions communes. Commencée en 2004 à Bellevue, dans l'État de Washington, avec 3 300 participants, elle a rapidement pris de l'ampleur, remplissant systématiquement de vastes centres de conventions en quelques minutes.

Expansion et Défense des Indépendants

Le festival s'est étendu pour devenir un réseau mondial incluant PAX East à Boston, PAX Aus à Melbourne et PAX Unplugged axé sur les jeux de société à Philadelphie. Grâce à des initiatives comme le « PAX 10 » et le « PAX Rising », il a offert une visibilité cruciale aux studios de jeux indépendants, établissant des succès qui ont défini la culture moderne du jeu.

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