Pamali: Indonesian Folklore Horror (2018)
Anthologie épisodique de folk horror à la première personne régie par les interdits coutumiers
Créé par le studio indépendant StoryTale Studios basé à Bandung et publié en décembre 2018, Pamali: Indonesian Folklore Horror est une anthologie à la première personne en quatre parties qui traduit les interdits coutumiers javanais, soundanais et balinais (pamali) en une architecture narrative environnementale dotée de plus de trente-cinq fins par chapitre.
Conception anthropologique et machines à états régies par les tabous
Réalisé par Teddy Setiawan au sein du studio indépendant StoryTale Studios à Bandung après une campagne de financement participatif en 2018, Pamali: Indonesian Folklore Horror se démarque des conventions du survival horror orienté action — illustrées auparavant par DreadOut (2014) de Digital Happiness — en érigeant l'étiquette vernaculaire et les interdits sociaux non écrits en mécaniques de jeu centrales. Dans les langues de l'archipel, le terme pamali désigne des tabous comportementaux transmis oralement d'une génération à l'autre, dont la transgression est réputée provoquer un désordre surnaturel. Plutôt que de guider le joueur le long de séquences linéaires scriptées, chaque chapitre place le protagoniste dans un espace domestique ou communautaire — une demeure familiale héritée, un cimetière rural, un manoir aristocratique ou un foyer maternel — où chaque objet peut être manipulé, nettoyé, dérobé ou ignoré. Une machine à états enregistre silencieusement le respect ou la violation des coutumes et génère en fin de partie un bilan ethnographique détaillant les interdits transgressés parmi plus de trente-cinq dénouements.
Taxonomie folklorique épisodique et réception internationale
Structurée comme une anthologie en quatre volets publiés entre décembre 2018 et la fin de l'année 2019, l'œuvre catalogue avec précision différentes entités du folklore insulaire. Le premier chapitre, The White Lady (Kuntilanak), explore le deuil domestique et les conflits d'héritage ; The Tied Corpse (Pocong) confie au joueur le rôle d'un gardien de cimetière confronté aux rites funéraires liés au linceul ; The Little Devil (Tuyul) examine l'accumulation de richesses et les pactes occultes au sein d'une famille javanaise traditionnelle ; enfin, The Hungry Witch (Leak) aborde les croyances ésotériques balinaises relatives à la métamorphose corporelle. Dans les études universitaires sur le jeu vidéo, Pamali est fréquemment rapproché de Detention (2017) et Devotion (2019) du studio taïwanais Red Candle Games comme archétype du « folk horror » asiatique substituant aux tropes gothiques occidentaux l'acoustique architecturale locale et les codes moraux domestiques, avant d'être adapté au cinéma par Lyto Pictures en 2022 et 2023.