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Pamali: Indonesian Folklore Horror (2018)

Antologia episódica de folk horror em primeira pessoa orientada por tabus costumeiros

Indonesia · 2018 · game

Criado pelo estúdio independente StoryTale Studios, de Bandung, e lançado em dezembro de 2018, Pamali: Indonesian Folklore Horror é uma antologia em primeira pessoa dividida em quatro partes que traduz tabus costumeiros javaneses, sundaneses e balineses (pamali) em uma arquitetura interativa de escolhas ambientais com mais de trinta e cinco finais por capítulo.

Pamali: Indonesian Folklore Horror (2018)

Design Antropológico e Máquinas de Estado Baseadas em Tabus

Dirigido por Teddy Setiawan no StoryTale Studios, em Bandung, após uma campanha de financiamento coletivo em 2018, Pamali: Indonesian Folklore Horror afastou-se das convenções do survival horror focado em ação — como as popularizadas anteriormente por DreadOut (2014), da Digital Happiness — ao tratar a etiqueta vernacular e as proibições sociais não escritas como mecânicas centrais. Nas línguas indonésias, o termo pamali designa tabus comportamentais transmitidos oralmente entre gerações, cuja violação acredita-se atrair desarmonia sobrenatural. Em vez de conduzir o jogador por sustos roteirizados lineares, cada capítulo posiciona o protagonista em um espaço arquitetônico cotidiano — uma casa de família herdada, um cemitério rural, uma propriedade aristocrática ou um lar materno — onde praticamente qualquer objeto doméstico pode ser inspecionado, limpo, guardado ou ignorado. Uma máquina de estados registra silenciosamente se o jogador respeita ou transgride as normas costumeiras, gerando ao final da sessão um relatório etnográfico sobre os tabus violados ao longo de mais de trinta e cinco finais distintos.

Taxonomia Folclórica Episódica e Recepção nos Estudos de Horror

Estruturada como uma antologia em quatro partes lançadas entre dezembro de 2018 e o final de 2019, a obra cataloga sistematicamente entidades regionais distintas do folclore arquipelágico. O capítulo inaugural, The White Lady (Kuntilanak), examina o luto doméstico e a partilha de heranças; The Tied Corpse (Pocong) coloca um coveiro no comando de ritos funerários nos quais o manuseio incorreto da mortalha desencadeia retaliação espectral; The Little Devil (Tuyul) investiga a acumulação de riqueza e pactos espirituais em uma família tradicional javanesa; e The Hungry Witch (Leak) aborda crenças esotéricas balinesas sobre transformação corporal. Nos estudos acadêmicos globais de jogos, Pamali tem sido analisado ao lado de Detention (2017) e Devotion (2019), do estúdio taiwanês Red Candle Games, como um exemplo paradigmático do 'folk horror' asiático que substitui clichês góticos ocidentais por acústica arquitetônica local e códigos morais domésticos, originando duas adaptações cinematográficas produzidas pela Lyto Pictures em 2022 e 2023.

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