Ori and the Will of the Wisps (2020)
Evolusi Tempur Moon Studios, Negeri Niwen, dan Takdir Ku
Dibuat oleh Moon Studios dan diterbitkan pada tahun 2020 oleh Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps meningkatkan kecemerlangan dasar pendahulunya ke tingkat baru yang menakjubkan. Ketika badai memisahkan Ori dari burung hantu muda Ku yang lumpuh di negeri asing yang rusak di Niwen, Ori harus mengerahkan Wisps of the Spirit Willow untuk menyembuhkan negeri itu. Merevolusi pertarungan melalui senjata roh jarak dekat langsung, pecahan yang dapat disesuaikan, dan pertemuan bos multi-fase yang kolosal, game ini dirayakan secara luas sebagai salah satu game Metroidvania terbaik yang pernah dibuat.
Melee Weapon Arsenal and Spirit Shard Customization
Menggantikan percikan energi otomatis dengan pertarungan manual yang mendalam, Ori menggunakan pedang cahaya yang menyala-nyala (Spirit Edge), palu peledak (Spirit Smash), dan busur roh. Sistem Shard modular memungkinkan pemuatan yang disesuaikan, meningkatkan lompatan tiga kali lipat, kerusakan jarak dekat, dan regenerasi kesehatan.
Colossal Boss Arenas and the Tragic Plight of Shriek
Mengintegrasikan pertemuan bos multi-tahap yang menjulang tinggi melawan makhluk leviathan yang menakutkan seperti burung hantu cacat Shriek dan arakhnida Mora, platforming dan pertarungan disinkronkan dengan mulus. Ditemani oleh skor Philharmonia Orchestra Gareth Coker yang melonjak, akhir siklus kehidupannya menjadi sebuah tur-de-force yang emosional.