Ori and the Will of the Wisps (2020)
L'évolution du combat de Moon Studios, les Terres de Niwen, et le Destin de Ku
Conçu par Moon Studios et publié en 2020 par Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps a élevé la brillance fondamentale de son prédécesseur à de nouveaux sommets à couper le souffle. Lorsqu'une tempête sépare Ori du jeune hibou handicapé Ku dans les terres étrangères et ravagées de Niwen, Ori doit rassembler les Esprits du Saule pour guérir la terre. Révolutionnant le combat grâce aux armes spirituelles en mêlée directe, aux éclats personnalisables et aux combats de boss colossaux à plusieurs phases, il est largement célébré comme l'un des meilleurs jeux Metroidvania jamais conçus.
Arsenal d'armes de mêlée et personnalisation des éclats d'esprit
Remplaçant les étincelles d'énergie automatisées par un combat manuel viscéral, Ori manie une lame de lumière enflammée (Spirit Edge), un marteau explosif (Spirit Smash) et un arc spirituel. Le système de Shard modulaire permettait des configurations personnalisées, améliorant les triples sauts, les dégâts de mêlée et la régénération de la santé.
Arènes de patrons colossaux et le triste sort de Shriek
Intégrant des affrontements de boss multi-étapes imposants contre des léviathans terrifiants comme le hibou déformé Shriek et l'araignée Mora, le jeu combine parfaitement plateformes et combat. Accompagné par la partition envoûtante de l'Orchestre Philharmonia de Gareth Coker, sa fin sur le cycle de la vie se présente comme un tour de force émotionnel.