GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Oddworld: Abe's Oddysee (1997)

Lorne Lanning'den Kapitalizm Taşrası, GameSpeak İletişimi ve Kurtarıcı Abe Efsanesi

United States · 1997 · game

Lorne Lanning ve Sherry McKenna tarafından kurulan Oddworld Inhabitants stüdyosunun ilk başyapıtı olan ve 1997'de GT Interactive tarafından yayımlanan Oddworld: Abe's Oddysee, video oyunlarında felsefi ve ekolojik taşlamanın doruk noktasıdır. Zalim Glukkon ırkının işlettiği devasa et fabrikası RuptureFarms'ta hademe olarak çalışan Mudokon yerlisi Abe'in, tükenen türlerin ardından fabrikada yeni 'lezzet krakeri' olarak kendi halkının kesileceğini öğrenmesiyle başlayan kaçış ve kurtarma destanını konu alır. Devrimsel 'GameSpeak' sesli iletişim sistemi, zihin kontrolü mekanikleri ve sinematik karanlık mizahıyla PlayStation çağının en özgün kült başyapıtlarından biridir.

Oddworld: Abe's Oddysee (1997)

GameSpeak İletişim Sistemi ve Zihin Kontrolü

Abe silahsız bir kahramandır; hayatta kalmak için konuşmak zorundadır. 'Hello', 'Follow me', 'Wait' gibi sesli komutlarla çalışan GameSpeak sistemi sayesinde diğer Mudokon köleleri yönlendirip kuş kapılarından özgürlüğe kavuşturabilir. Ayrıca meditasyon yaparak düşman Slig gardiyanlarının zihnini ele geçirebilir ve onları birbirine vurdurabilirdi.

Ahlaki Seçimler ve İki Farklı Son

Fabrikadaki 99 Mudokon işçisinin en az 50'sini kurtarmak iyi sonu, aksi takdirde Abe'in kıyma makinesine atıldığı karanlık sonu tetiklerdi. Tüketim çılgınlığı ve endüstriyel sömürüyü zekice eleştiren yapım, animasyon kalitesiyle uluslararası film festivallerinde ödüller kazanmıştır.

Verification Sources