GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Oddworld: Abe's Exoddus (1998)

Oddworld Inhabitants'tan SoulStorm Bağımlılığı, Duygu Durum Motoru ve 300 Kölenin Kurtuluşu

United States · 1998 · game

Lorne Lanning yönetimindeki Oddworld Inhabitants tarafından dokuz ay gibi rekor bir sürede geliştirilip 1998'de yayımlanan Oddworld: Abe's Exoddus, ilk oyunun tüm mekaniklerini devasa boyutlara taşıyan muazzam bir devam yapıtıdır. Glukkonların bu kez Mudokon atalarının kutsal mezarlarını kazarak kemiklerinden bağımlılık yapan 'SoulStorm Brew' içkisini ürettiğini öğrenen Abe; Necrum nekropolünden devasa bira fabrikasına uzanan tehlikeli bir yolculuğa çıkar. Mudokonların duygusal hallerini (öfkeli, depresif, kör, sarhoş) tedavi etmeyi gerektiren duygu motoru, quiksave sistemi ve 300 rehineyi kurtarma ölçeğiyle sinematik platform tarihinin zirvesidir.

Oddworld: Abe's Exoddus (1998)

Duygu Durumları ve Psikolojik GameSpeak

Abe's Exoddus, karakter yapay zekasına 'duygusal durumlar' eklemiştir. Öfkeli Mudokonlar diğer işçileri döver ve sakinleştirilmek için tokatlanmalıdır; depresif Mudokonlar intihar etmeye meyleder ve teselli edilmelidir; kör köleler ise 'Stop!' komutu verilmezse testerelere yürür.

SoulStorm Bira Fabrikası ve 300 Mudokon

Kurtarılmayı bekleyen Mudokon sayısı 99'dan 300'e çıkarılmıştır. Abe bu kez sadece Slig gardiyanlarını değil, Glukkon yöneticilerini, Scrab canavarlarını ve hatta kendi gaz çıkışını (patlayıcı osuruk) bile zihinsel olarak kontrol ederek bulmacaları çözer. 1990'ların en zengin platform bulmaca oyunudur.

Verification Sources