GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Oddworld: Abe's Oddysee (1997)

Satire Korporasi Kaustik Lorne Lanning, Linguistik GameSpeak, dan Mesias Mudokon

United States · 1997 · game

Tonggak sejarah artistik debut dari Lorne Lanning dan Sherry McKenna di Oddworld Inhabitants, dirilis pada tahun 1997 oleh GT Interactive, Oddworld: Abe's Oddysee adalah sebuah platform teka-teki sinematik yang menjadi kejayaan yang terkenal karena alegori sosiopolitik anti-kapitalisnya yang membara. Memainkan pemain sebagai Abe—waxer lantai Mudokon yang bermulut jahitan di mega-kompleks pengepakan daging industri RuptureFarms—dia menemukan rencana perusahaan yang mengerikan oleh Glukkon untuk mengubah spesiesnya yang diperbudak menjadi 'Tasty Treats' yang lezat. Memanfaatkan perintah suara GameSpeak dan kepemilikan psikis, Abe memulai eksodus pembebasan spiritual.

Oddworld: Abe's Oddysee (1997)

GameSpeak Linguistic Mechanics and Psychic Chanting

Benar-benar tanpa senjata, Abe berinteraksi dengan sesama tawanan melalui vokalisasi GameSpeak: bersiul, kentut, dan mengeluarkan perintah seperti 'Halo', 'Ikuti saya', dan 'Tunggu'. Nyanyian telepati meditatif memungkinkan pemain untuk secara fisik memiliki penjaga Slig yang memegang senapan untuk melucuti perangkap dan mengeksekusi pasukan keamanan perusahaan.

Moral Karma and Cinematic Prestige

Membebaskan setidaknya 50 dari 99 Mudokon yang diperbudak menghasilkan akhir penyelamat ilahi, sementara permainan lalai mengantarkan Abe ke dalam penggiling daging yang mengerikan. Dipuji oleh festival animasi komputer internasional karena kesenian CGI-nya yang tiada tara, film ini membentuk mitos Dunia Aneh yang tak terhapuskan.

Verification Sources