Oddworld: Abe's Oddysee (1997)
A sátira corporativa cáustica de Lorne Lanning, a GameSpeak Linguistics e o Messias Mudokon
O marco artístico de estreia de Lorne Lanning e Sherry McKenna em Oddworld Inhabitants, lançado em 1997 pela GT Interactive, Oddworld: Abe's Oddysee é um triunfo cinematográfico de quebra-cabeças de plataforma conhecido por sua alegoria sociopolítica anticapitalista. Escolhendo os jogadores como Abe - um encerado Mudokon de boca costurada no megacomplexo industrial de frigoríficos RuptureFarms - ele se depara com a horrível conspiração corporativa dos Glukkons para converter sua espécie escravizada na nova iguaria 'Tasty Treats'. Utilizando GameSpeak de comando de voz e posse psíquica, Abe embarca em um êxodo de libertação espiritual.
GameSpeak Linguistic Mechanics and Psychic Chanting
Completamente desarmado, Abe interagiu com outros prisioneiros por meio de vocalizações do GameSpeak: assobiando, peidando e emitindo comandos como 'Olá', 'Siga-me' e 'Espere'. Cantos telepáticos meditativos permitiam que os jogadores possuíssem psiquicamente guardas Slig empunhando espingardas para desarmar armadilhas e executar forças de segurança corporativas.
Moral Karma and Cinematic Prestige
A libertação de pelo menos 50 dos 99 Mudokons escravizados resultou no final do salvador divino, enquanto o jogo negligente entregou Abe a um horrível moedor de carne. Elogiado por festivais internacionais de animação por computador pela sua incomparável arte CGI, estabeleceu os mitos indeléveis do Oddworld.