Oddworld: Abe's Exoddus (1998)
Moteur Émotionnel d'Oddworld, Addiction au Brew de SoulStorm, et le Sauvetage des 300 Esclaves
Conçu et expédié sur deux CD lors d'un sprint de développement époustouflant de neuf mois en 1998 par Lorne Lanning et Oddworld Inhabitants, Oddworld : Abe's Exoddus développe son prédécesseur dans toutes les dimensions mécaniques. En apprenant que le cartel Magog exhume d'anciens os de Mudokon des terrains sacrés de sépulture de Necrum pour brasser la boisson hyper-addictive « SoulStorm Brew », Abe se lance pour détruire les installations de brassage automatiques. Introduisant des états émotionnels psychologiques, des sauvegardes rapides au centre de l'écran et 300 captifs à sauver, il se dresse comme un chef-d'œuvre sans égal.
Moteur émotionnel psychologique et linguistique étendue
Les compagnons présentaient des troubles psychologiques distincts : le Mudokon déprimé pleurait de manière incontrôlable et se suicidait sauf s'il était réconforté par les excuses empathiques d'Abe ; le Mudokon en colère se jetait sur les autres et nécessitait une gifle réparatrice ; les Mudokons aveugles marchaient aveuglément vers des machines sauf si des ordres directionnels constants leur étaient donnés.
Diversité de possession et le seuil des 300 âmes
Abe pouvait posséder télépathiquement les cadres Glukkon pour donner des ordres d'entreprise, piloter des carnivores féroces Paramite, et même déclencher ses propres fumées digestives de méthane. Sauver les 300 esclaves dispersés exigeait une maîtrise spatiale extraordinaire, en faisant le meilleur platformer cinématographique ultime.