GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Ms. Pac-Man (1982)

MIT Öğrencilerinin Hack'inden Doğan ve Orijinalini Aşan Labirent Başyapıtı

United States · 1982 · game

Ms. Pac-Man, General Computer Corporation (GCC) mühendisleri Doug Macrae ve Kevin Curran tarafından 'Crazy Otto' adlı bir Pac-Man geliştirme kiti olarak tasarlanan, Midway tarafından lisanslanarak Ocak 1982'de piyasaya sürülen efsanevi labirent oyunudur. Değişken 4 farklı labirent tasarımı, rastgele yapay zekâya sahip hayaletler ve kadın ana karakteriyle orijinal oyundan daha üstün kabul edilmiş ve Kuzey Amerika'da 115.000'den fazla kabin satmıştır.

Ms. Pac-Man (1982)

Crazy Otto ve MIT Hackerlarının Zekası

MIT öğrencileri Doug Macrae ve Kevin Curran, atari salonlarındaki popüler oyunları geliştirmek için modifikasyon kartları üreten General Computer Corporation'ı (GCC) kurdu. Toru Iwatani'nin orijinal Pac-Man'indeki hayaletlerin ezberlenebilir rotalar izlediğini fark eden ekip, hayaletlerin yapay zekâsını rastgele yarı-öngörülemez hale getiren ve bacakları olan 'Crazy Otto' karakterini kodladı. Midway, telif davası açmak yerine bu oyunu satın alıp pembe fiyonklu Ms. Pac-Man'e dönüştürdü.

Oynanış Yenilikleri ve Kadın Oyuncu Devrimi

Ms. Pac-Man, tek bir mavi labirent yerine 4 farklı renkte ve tünel konumunda labirent sundu; meyveler artık köşelerde sabit durmak yerine labirentin içinde zıplayarak hareket ediyordu. Oyun aynı zamanda video oyun tarihindeki ilk güçlü kadın kahramanlardan biri oldu ve kadın oyuncuları salonlara kitlesel olarak çekerek Amerikan arcade tarihinin en çok satan kabini unvanını kazandı.

Verification Sources