GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Pac-Man (1980)

Şiddet İçermeyen Oyun Tasarımı ve İlk Küresel Video Oyun Maskotu

Japan · 1980 · game

Pac-Man, Namco tasarımcısı Toru Iwatani liderliğinde geliştirilen ve Mayıs 1980'de piyasaya sürülen labirent aksiyon oyunudur. Dönemin uzay ve savaş temalı oyunlarına karşı yemek yeme teması ve yapay zeka sahibi sevimli hayaletleriyle kadın ve aile kitlelerini de arcade salonlarına çekmiştir.

Pac-Man (1980)

Pizza İlhamı ve Farklı Hayalet Yapay Zekaları

Toru Iwatani, bir dilimi eksik pizzaya bakarken karakterin formunu hayal etti. Oyundaki dört hayaletin (Blinky, Pinky, Inky, Clyde) her birine bağımsız yapay zeka algoritmaları kodlandı: Blinky doğrudan takip ederken, Pinky oyuncunun önüne pusu kuruyor, Inky karmaşık açılardan yaklaşıyor, Clyde ise rastgele dolaşıyordu. Bu durum labirente inanılmaz bir dinamizm kattı.

Kültürel Çılgınlık

Kuzey Amerika'da 'Puck Man' adının küfürlü tahrifata açık olması sebebiyle 'Pac-Man' olarak değiştirildi. Şarkılara, çizgi filmlere ve sayısız lisanslı ürüne konu olan Pac-Man, tarihin en çok hasılat yapan arcade oyunu unvanına sahiptir.

Verification Sources