Major League Gaming (MLG)
Kuzey Amerika'da Konsol Esporunu Televizyona ve Festivallere Taşıyan Lig
2002 yılında Sundance DiGiovanni ve Mike Sepso tarafından New York'ta kurulan MLG, Halo ve Call of Duty ile Kuzey Amerika konsol esporunu ana akım televizyona ve dev arenalara taşımıştır.
Halo Çağı ve USA Network Televizyon Yayını
MLG; PC merkezli esporun hakim olduğu bir dönemde konsol oyuncularının gücünü keşfetti. 2004'te Halo 2 ile başlatılan MLG Pro Circuit, gençlerin kendi Xbox konsollarını ve CRT televizyonlarını taşıdığı kitlesel turnuvalara dönüştü. 2006'da USA Network televizyon kanalında profesyonel Halo turnuvalarını yayımlayarak esporu Amerikan evlerine soktu.
Ana Akım Genişleme ve Activision Satın Alımı
Turnuvalarını Smash Melee, Call of Duty ve StarCraft II ile genişleten MLG; Anaheim, Columbus ve Dallas kongre merkezlerinde 20.000'i aşkın seyirci topladı. 2016 yılında Activision Blizzard tarafından satın alınarak Overwatch League ve Call of Duty League'in operasyonel omurgasını oluşturdu.