Lineage (1998)
Genesis de 1998 de Kim Taek-jin e NCSOFT: o MMORPG isométrico que forjou o império de jogos da Coreia
Criado em Seul pelos fundadores da NCSOFT, Kim Taek-jin, e pelo designer-chefe Song Jae-kyung (arquiteto de Nexus: The Kingdom of the Winds) e lançado em 1998, Lineage (The Blood Pledge) é o catalisador histórico que transformou a Coreia do Sul em um titã global do entretenimento digital. Adaptado do aclamado manhwa de fantasia de Shin Il-sook sobre o legítimo Príncipe Deporojhe reivindicando seu trono roubado, este MMORPG isométrico 2D estabeleceu o modelo fundamental para jogos sociais online. Através de suas hierarquias de clã Bloodpledge, matança impiedosa de jogadores em mundo aberto e emocionantes cercos a castelos, Lineage se tornou o primeiro jogo online da história a ultrapassar 3 milhões de assinantes simultâneos, desencadeando diretamente o fenômeno nacional do PC Bang.
Bloodpledges, Siege Warfare, and the PC Bang Era
Acompanhando a rápida implementação pós-crise da banda larga de alta velocidade na Coreia, a Lineage forjou irmandades no mundo real. Os jogadores se organizaram em Bloodpledges, reunindo-se fisicamente em cibercafés locais do PC Bang para orquestrar cercos a fortalezas e coordenar a arrecadação de impostos territoriais.
Genesis of a Multibillion-Dollar Virtual Economy
A Lineage foi pioneira na negociação com dinheiro real, onde espadas virtuais encantadas comandavam milhares de dólares. Gerando mais de US$ 10 bilhões em receita acumulada vitalícia da franquia, ele continua sendo a base espiritual dos jogos coreanos modernos.