GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Lineage (1998)

Genesis 1998 Kim Taek-jin dan NCSOFT: MMORPG Isometrik yang Membentuk Kerajaan Gaming Korea

South Korea · 1998 · game

Dibuat di Seoul oleh pendiri NCSOFT Kim Taek-jin dan desainer utama Song Jae-kyung (arsitek Nexus: The Kingdom of the Winds) dan diluncurkan pada tahun 1998, Lineage (The Blood Pledge) adalah katalis bersejarah yang mengubah Korea Selatan menjadi raksasa hiburan digital global. Diadaptasi dari manhwa fantasi terkenal Shin Il-sook tentang Pangeran Deporojhe yang berhak mendapatkan kembali tahtanya yang dicuri, MMORPG isometrik 2D ini meletakkan cetak biru dasar untuk game sosial online. Melalui hierarki klan Bloodpledge, pembunuhan pemain di dunia terbuka yang tanpa ampun, dan pengepungan kastil yang mendebarkan, Lineage menjadi game online pertama dalam sejarah yang melampaui 3 juta pelanggan secara bersamaan, yang secara langsung memicu fenomena PC Bang secara nasional.

Lineage (1998)

Bloodpledges, Siege Warfare, and the PC Bang Era

Hadir bersamaan dengan peluncuran broadband berkecepatan tinggi pasca krisis di Korea, Lineage menjalin persaudaraan di dunia nyata. Para pemain diorganisir dalam Bloodpledges, berkumpul secara fisik di kafe internet PC Bang lokal untuk mengatur pengepungan benteng dan mengoordinasikan pengumpulan pajak teritorial.

Genesis of a Multibillion-Dollar Virtual Economy

Lineage memelopori perdagangan uang nyata di mana pedang virtual ajaib menghasilkan ribuan dolar. Menghasilkan lebih dari $10 miliar pendapatan waralaba kumulatif seumur hidup, ini tetap menjadi landasan spiritual game Korea modern.

Verification Sources