Lineage II (2003)
Monumento Unreal Engine 2 da NCSOFT: Epic Castle Sieges, Antharas Raids e Asian MMO Supremacy
Desenvolvido e publicado em Seul pela pioneira sul-coreana NCSOFT em 2003, Lineage II: The Chaotic Chronicle estabeleceu o padrão ouro para a majestade visual completa de MMORPG de alta fantasia em 3D no início do milênio. Servindo como uma prequela definida 150 anos antes do Lineage 2D original, ele narrou as terras devastadas pela guerra de Aden e Elmore entre Humanos, Elfos, Elfos Negros, Orcs e Anões. Equipado com Unreal Engine 2, Lineage II tornou-se lendário pelos massivos Castle Sieges multi-clãs, com aríetes e wyverns voadores, PvP implacável de mundo aberto e o colossal covil do dragão de Antharas, atraindo mais de 14 milhões de assinantes na Ásia e na Europa Oriental.
Monumental Castle Sieges and Clan Sovereignty
Conquistar castelos como Giran e Goddard concedeu um verdadeiro domínio político e econômico: os líderes dos clãs vitoriosos ajustaram a tributação territorial e subiram aos céus em cima de wyverns voadores. As guerras de cerco quinzenais envolviam centenas de jogadores coordenados quebrando portões com golens de cerco.
Cultural Hegemony Across Korea and Eastern Europe
Dominando o mercado coreano de PCs e expandindo-se descontroladamente pela Rússia e Europa Oriental, Lineage II consolidou o status da NCSOFT como uma potência corporativa global, moldando o cenário social dos jogos de fantasia online por uma geração.