Liero (1998)
Klasik Layar Terpisah Freeware Kultus Finlandia yang Menggabungkan Cacing Waktu Nyata dengan Keganasan Gempa
Liero (bahasa Finlandia untuk 'cacing tanah') adalah game aksi freeware MS-DOS legendaris tahun 1998 yang diprogram oleh pengembang Finlandia Joosa Riekkinen. Digambarkan dengan terkenal sebagai 'Worms bertemu Quake secara real-time', game ini mempertemukan dua pemain bahu-membahu dengan satu keyboard di dalam arena tanah bawah tanah yang 100% pikselnya dapat dirusak, didukung oleh fisika grappling-hook, pengatur waktu muat ulang khusus, dan daya tembak bawah tanah yang tiada henti.
Turbo Pascal Pixel Blitting, Momentum Tali Ninja, dan Zero-Reload Mayhem
Dikodekan dalam Borland Turbo Pascal 7.0 dengan rutinitas perakitan inline untuk menggerakkan efek partikel Mode VGA 320x200 13 jam yang luar biasa, Liero karya Joosa Riekkinen dibangun berdasarkan tradisi penembak gua shareware Finlandia yang subur pada tahun 1990-an (seperti MoleZ) sambil membuang pengatur waktu giliran Worms yang sopan. Dua cacing tanah kecil berduel dalam layar terpisah melintasi gua-gua tanah padat yang dipenuhi batu-batu besar yang tidak bisa dihancurkan, menggunakan pengait Tali Ninja yang selalu ada untuk mengayunkan diri mereka melalui poros-poros yang baru saja diledakkan. Memilih lima senjata dari 40 item persenjataan—termasuk Chiquita Bomb, Mini-Nuke, Larpa, dan Gauss Gun—pemain sering kali menyetel waktu muat ulang ke 0%, melepaskan terowongan pecahan peluru secara terus menerus.
Kode Sumber yang Hilang, Cerita Rakyat Lab Komputer, dan Pengaruhnya terhadap Soldat dan Noita
Tak lama setelah merilis versi definitif 1.33 pada bulan Februari 1999, Riekkinen mengalami kerusakan hard-drive yang tidak didukung yang menghancurkan kode sumber asli Liero, membekukan executable klasik dalam warna kuning. Cukup kompak untuk dimasukkan ke dalam satu floppy disk, Liero menyebar secara viral ke seluruh laboratorium komputer sekolah dari Finlandia, Swedia, dan Polandia hingga Turki. Bertahun-tahun kemudian, pemrogram Erik 'Gliptic' Lindroos dengan susah payah mendekompilasi biner dengan restu Riekkinen untuk mempertahankan OpenLiero yang akurat bingkai. Penghancuran piksel granular dan pengayunan tali kinetik Liero secara langsung menginspirasi Soldat (2002) karya Michał Marcinkowski, Teeworlds, dan mahakarya roguelike pasir jatuh Finlandia, Noita (2020).