Kunos Simulazioni (2005)
Roma Yakınlarındaki Vallelunga Yarış Pisti Yerleşkesinde Kurulan İtalyan Otomotiv Simülasyonu Stüdyosu
2005 yılında yazılım mühendisi Stefano Casillo ve lisanslama direktörü Marco Massarutto tarafından kurulan Kunos Simulazioni, merkezi doğrudan Roma yakınlarındaki Autodromo Vallelunga Piero Taruffi yarış pistinin içinde yer alan İtalyan otomotiv ve motor sporları simülasyonu geliştiricisidir. Ücretsiz fizik projesi netKar'dan ticari netKar Pro (2006) ve Ferrari Virtual Academy (2010) yazılımlarına evrilen stüdyo, Assetto Corsa (2014) ile küresel ölçeğe ulaşmış ve Ocak 2017'de Digital Bros S.p.A. bünyesine katılmıştır.
netKar Kökenleri, Vallelunga Padok Yerleşimi ve Endüstriyel Motor Sporları Sözleşmeleri
Kunos Simulazioni stüdyosunun temelleri, İtalyan yazılım mühendisi Stefano Casillo'nun 2001 yılında çevrimiçi takma adı 'Kunos' imzasıyla başlattığı ve Marco Massarutto'nun üç boyutlu modelleme ile lisanslama süreçlerine dahil olduğu ticari olmayan PC sürüş fiziği simülatörü netKar projesine dayanır. 2005 yılında hem perakende simülasyonlar hem de profesyonel mühendislik yazılımları üretmek üzere kurumsallaşan ortaklar, 2006'da süspansiyon kinematiği, etkileşimli kokpit kontrolleri ve kuvvet geri bildirimli direksiyon hassasiyetine odaklanan netKar Pro yazılımını yayımladı. Şirket 2009 yılında araştırma ve geliştirme ofislerini Roma'nın otuz kilometre kuzeyindeki Campagnano di Roma'da bulunan ACI Vallelunga Pisti (Autodromo Piero Taruffi) padok binalarının içine taşıdı. Aktif bir FIA test pistinde yerleşik çalışmak; CAD şasi geometrilerinin, lazer taramalı asfalt profillerinin ve lastik telemetri verilerinin gerçek yarış otomobilleriyle doğrudan doğrulanmasını sağlayarak lastik üreticisi Marangoni, Trofeo Abarth 500 (2009) ve Ferrari'nin resmi tek koltuklu eğitim yazılımı Ferrari Virtual Academy (2010) gibi kurumsal projelere zemin hazırladı. Mühendislik ekibinin gerçek pist verilerine günlük erişimi, tüketici sürüş simülasyonları ile otomotiv sanayisine yönelik kapalı devre test yazılımları arasındaki teknik sınırı doğrudan daralttı.
Assetto Corsa Ticari Büyümesi ve 2017 Digital Bros Devralması
Endüstriyel motor sporları sözleşmelerinden elde edilen mühendislik verilerini ve sermaye birikimini değerlendiren Kunos Simulazioni, özel bir DirectX 11 grafik ve fizik mimarisi üzerine inşa edilen tüketici odaklı simülasyon platformu Assetto Corsa'nın geliştirme sürecini başlattı. Kasım 2013'te Steam Erken Erişim üzerinden açılan, Aralık 2014'te PC için 1.0 tam sürümüne ulaşan ve 2016'da Milano merkezli yayıncı 505 Games iş birliğiyle PlayStation 4 ile Xbox One konsollarına uyarlanan yazılım; Ferrari, Porsche, Lamborghini, Lotus, BMW ve McLaren gibi üreticilerin resmi fabrika verilerini lazer taramalı uluslararası pistler ve açık modlama ekosistemiyle bir araya getirdi. Ocak 2017'de 505 Games'in ana holdingi Digital Bros S.p.A., Vallelunga'daki mühendislik operasyonlarını koruyarak yaklaşık 4,3 milyon avro karşılığında Kunos Simulazioni hisselerinin tamamını satın aldı. Bu birleşmenin ardından stüdyo, SRO Motorsports Group ortaklığıyla resmi GT3 ve GT4 şampiyona simülatörü Assetto Corsa Competizione'yi (2019) üretti ve devamında şirket içi motor mimarisiyle Assetto Corsa EVO projesine yöneldi.