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Kunos Simulazioni (2005)

Estúdio Italiano de Simulação Automotiva Sediado Dentro do Circuito de Corridas de Vallelunga

Italy · 2005 · studio

Fundada em 2005 pelo engenheiro de software Stefano Casillo e pelo diretor de licenciamento Marco Massarutto, a Kunos Simulazioni é uma desenvolvedora italiana de simulação automobilística sediada diretamente nas instalações do Autodromo Vallelunga Piero Taruffi, próximo a Roma. Evoluindo do projeto gratuito netKar para os simuladores comerciais netKar Pro (2006) e Ferrari Virtual Academy (2010), alcançou projeção internacional com Assetto Corsa (2014) e foi adquirida pela Digital Bros S.p.A. em janeiro de 2017.

Kunos Simulazioni (2005)

Origens no netKar, Instalação no Paddock de Vallelunga e Contratos Industriais

A Kunos Simulazioni originou-se do netKar, simulador gratuito de física veicular para PC iniciado em 2001 pelo engenheiro de software italiano Stefano Casillo — cujo apelido na internet, 'Kunos', batizou o estúdio — com modelagem 3D e gestão de licenças conduzidas por Marco Massarutto. Formalizando a empresa em 2005 para desenvolver tanto simuladores comerciais quanto ferramentas profissionais de engenharia automobilística, os fundadores lançaram o netKar Pro em 2006, priorizando cinemática de suspensão, acionamento interativo de painéis internos e precisão de retorno de força no volante. Em 2009, a produtora transferiu seus escritórios de pesquisa e desenvolvimento diretamente para um edifício de paddock dentro do Circuito ACI Vallelunga (Autodromo Piero Taruffi), em Campagnano di Roma, trinta quilômetros ao norte da capital italiana. Operar dentro de uma pista ativa de testes homologada pela FIA permitiu aferir dados CAD de chassis, perfis de asfalto escaneados a laser e telemetria de pneus junto a carros reais, viabilizando projetos corporativos para a fabricante de pneus Marangoni, o Trofeo Abarth 500 (2009) e o software oficial Ferrari Virtual Academy (2010).

Expansão Comercial de Assetto Corsa e Aquisição pela Digital Bros em 2017

Reunindo os recursos financeiros e os modelos matemáticos desenvolvidos em seus contratos industriais, a Kunos Simulazioni iniciou a produção de uma plataforma voltada ao consumidor final sobre um motor próprio gráfico em DirectX 11 e de dinâmica física: Assetto Corsa. Disponibilizado em Acesso Antecipado no Steam em novembro de 2013 antes da versão 1.0 para PC em dezembro de 2014 — e adaptado para PlayStation 4 e Xbox One em 2016 em parceria com a editora milanesa 505 Games — o simulador reuniu licenças técnicas oficiais de montadoras como Ferrari, Porsche, Lamborghini, Lotus, BMW e McLaren com autódromos mapeados a laser e estrutura aberta para modificações da comunidade. Em janeiro de 2017, a holding controladora da 505 Games, Digital Bros S.p.A., adquiriu 100 por cento do capital societário da Kunos Simulazioni por aproximadamente 4,3 milhões de euros, preservando a sede técnica em Vallelunga. Sob o grupo Digital Bros, a equipe firmou parceria com o SRO Motorsports Group para produzir o simulador oficial de GT3 e GT4 Assetto Corsa Competizione (2019) e deu sequência ao desenvolvimento próprio com Assetto Corsa EVO.

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