The Games Machine Italia (1988)
İngiliz Ana Yayınının Kapanışından Sonra Onlarca Yıl Kesintisiz Süren Milano Merkezli Bilgisayar Oyun Dergisi
Eylül 1988'de Milano'da Edizioni Hobby tarafından İngiliz yayıncı Newsfield Publications'ın çok platformlu The Games Machine dergisinin lisanslı İtalyanca edisyonu olarak başlatılan The Games Machine Italia (yaygın kısaltmasıyla TGM), kısa sürede bağımsız bir yayın kurumuna dönüştü. 1990 yılında kapanan İngiliz ana dergisinden onlarca yıl daha uzun ömürlü olan TGM, kesintisiz basılı yayın hayatını sürdürerek Avrupa'nın en uzun soluklu PC oyun süreli yayınlarından biri haline geldi.
Milano'daki Lisans Kökenleri ve 16-Bit Ev Bilgisayarlarına Geçiş Süreci
Eylül 1988 tarihinde Franco Frey tarafından kurulan ve halihazırda 8-bit odaklı aylık Zzap! dergisini yayımlayan Milano merkezli Edizioni Hobby, İngiltere'nin Ludlow kentinde faaliyet gösteren Newsfield Publications firmasından alınan lisansla The Games Machine dergisinin İtalya edisyonunu yayımlamaya başladı. Zzap! dergisi Commodore 64, ZX Spectrum ve MSX kaset ile disket yazılımlarına odaklanırken yeni yayın doğrudan Commodore Amiga, Atari ST ve IBM PC uyumlu sistemlerin öncülük ettiği 16-bit bilgisayar kuşağını belgelemek üzere yapılandırıldı. İlk sayılar çeviri İngiliz incelemelerini editörler Paolo Cardini ve Stefano Gallarini ile yazarlar Davide Corrado, Massimiliano Rovati ve Raffaele Sogni tarafından hazırlanan özgün İtalyanca içeriklerle birleştirdi. Newsfield'ın İngiltere edisyonu Eylül 1990'da otuz dördüncü sayının ardından yayınına son verdiğinde, o sırada Xenia Edizioni çatısı altında çalışan Milano yazı işleri kadrosu tam editoryal özerklik kazanarak tüm yazılım incelemelerini, donanım testlerini ve İtalya perakende pazarına uygun yüzdelik puanlama ölçütlerini kendi bünyesinde üretmeye devam etti.
PC Donanım Uzmanlaşması, Kapak Medyaları ve Kurumsal Süreklilik
1990'lı ve 2000'li yıllar boyunca The Games Machine Italia, Avrupa bilgisayar pazarındaki yapısal dönüşümlere sistemli biçimde uyum sağladı. 1990'ların ortalarında ticari Amiga yazılım üretiminin daralmasıyla birlikte dergi yayın çizgisini MS-DOS ve Microsoft Windows tabanlı PC oyunculuğuna yöneltti; ses kartları, üç boyutlu grafik hızlandırıcılar, donanım karşılaştırma testleri ve yerel ağ (LAN) çok oyunculu kültürü için düzenli teknik bölümler ayırdı. İtalya genelindeki gazete ve dergi bayileri (edicole) aracılığıyla dağıtılan TGM, geniş bant internet erişiminin evlerde yaygınlaşmasından önce okurlara oynanabilir demolar, yamalar, sürücüler ve tam sürüm ticari arşiv oyunları ulaştırmak amacıyla kapağında 3,5 inç disketler, CD-ROM'lar ve ilerleyen yıllarda DVD'ler verdi. Xenia Edizioni'den Future Media Italy, Sprea Media Italy ve Aktia s.r.l. bünyesine uzanan kurumsal el değiştirmelere karşın yayın, okur mektubu köşelerini ve uzun soluklu eleştirel dosya konularını koruyarak dört yüzü aşkın numaralı basılı sayıya ulaştı ve hem uluslararası yapımları hem de İtalya'daki geliştirici stüdyoları kayıt altına aldı. Derginin kesintisiz aylık basılı koleksiyonu, 1980'lerin sonlarından itibaren İtalya'daki perakende yazılım fiyatlarını, donanım benimsenme oranlarını ve yerel stüdyo girişimlerini izlemek isteyen medya tarihçileri için birincil kronolojik kaynak niteliği taşır.