GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Keloğlan (1989)

Jeu d'aventure illustré à analyseur syntaxique turc sur Commodore 64 adapté du folklore anatolien

Turkey · 1989 · game

Programmé par Derya Yalazkan avec la participation technique d'Ahmet Ergen et d'Ilgaz Akbaş à l'aide de l'outil Graphic Adventure Creator (GAC) d'Incentive Software, puis commercialisé sur cassette magnétique en 1989 par la société stambouliote Byte Bilgisayar, Keloğlan est un jeu d'aventure textuel illustré en langue turque pour Commodore 64. Transposant un héros des contes populaires anatoliens dans une quête d'une trentaine de salles, il est recensé par l'historiographie comme le premier jeu informatique commercialisé en Turquie.

Keloğlan (1989)

Architecture sous Graphic Adventure Creator et transposition du conte anatolien

Réalisé en 1989 au sein de l'enseigne Byte Bilgisayar, dans le district de Kadıköy à Istanbul, sous la direction de Derya Yalazkan assisté d'Ahmet Ergen et d'Ilgaz Akbaş, Keloğlan repose sur Graphic Adventure Creator (GAC), l'environnement de conception publié en 1986 par Sean Ellis chez l'éditeur britannique Incentive Software pour les micro-ordinateurs 8 bits. Fonctionnant dans la limite des 64 kilo-octets de mémoire vive du Commodore 64, GAC permettait d'associer dans la moitié supérieure de l'écran des illustrations fixes tracées par vecteurs et remplissages colorés à un interpréteur syntaxique occupant la fenêtre inférieure, dont les tables lexicales furent adaptées pour reconnaître les impératifs et points cardinaux turcs tels que KUZEY (nord), İNCELE (examiner), AL (prendre) et AÇ (ouvrir). Sur le plan narratif, le joueur incarne Keloğlan, jeune paysan chauve et rusé issu de la tradition orale anatolienne, chargé de parcourir une trentaine de lieux reliés — village, forêt et château — afin de résoudre les énigmes de sorciers, combiner des objets et rompre le sortilège maintenant une princesse endormie.

Diffusion commerciale sur cassette, presse spécialisée 64'ler et préservation

Byte Bilgisayar a édité et vendu Keloğlan sur cassette magnétique pour lecteur Commodore Datasette à la fois au comptoir de sa boutique située dans la galerie Yazıcıoğlu İş Hanı de Kadıköy et par correspondance via des encarts publicitaires publiés dans le mensuel informatique turc 64'ler, dirigé par Abdurrahman Pala, qui consacra également des articles d'accompagnement et des conseils de résolution aux lecteurs peu familiers des analyseurs textuels. En l'absence de protection juridique effective des logiciels en Turquie en 1989, les auteurs ont intégré au scénario une énigme autoréférentielle obligeant l'utilisateur à saisir le nom « Byte » en réponse à la question d'un mage, combinant signature éditoriale et dissuasion élémentaire contre la modification pirate. Dans les travaux universitaires turcs en sciences de la communication et études du jeu — notamment ceux de Mutlu Binark et Günseli Bayraktutan Sütcü (2008) ainsi que de Ceyda Ilgaz Büyükbaykal et İnci Abay Cansabuncu (2020) — Keloğlan marque l'acte inaugural de l'édition commerciale locale avant la vague Amiga des années 1990, ses bandes survivantes ayant depuis été numérisées par les communautés d'archivage.

Verification Sources