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64'ler Magazine (1988)

Turkey's Beloved 52-Numéro Commodore 64 et Amiga mensuel édité par Abdurrahman Pala

Turkey · 1988 · media

64'ler était le magazine mensuel pionnier de l'informatique domestique et des jeux en Turquie, publié à Istanbul par Safa Tanıtım Hizmetleri dans 52 numéros d'avril 1988 à juillet 1992 et édité tout au long de sa diffusion par Abdurrahman Pala. Au service des passionnés de Commodore 64 et d'Amiga dans tout le pays, il a éduqué toute une génération turque à travers des solutions de jeu, des listes de triche POKE et des didacticiels de programmation BASIC, 6502 Assembly et AMOS.

64'ler Magazine (1988)

Lancement d'Istanbul, cartes pas à pas, astuces POKE et esprit communautaire

Suite à une incursion antérieure avec MSX Bilgisayar, le journaliste et éditeur Abdurrahman Pala a lancé 64'ler en avril 1988 via Safa Tanıtım Hizmetleri, nommant le mensuel d'après le plafond de 64 kilo-octets de RAM partagé par le marché en plein essor du Commodore 64 en Turquie. Aux côtés de contributeurs tels que Murad Omay, Murat 'Mac' Adanç, Şahin Derya et Orhan Cevher, le magazine est devenu une bouée de sauvetage à une époque avant la localisation locale ou l'accès à Internet - proposant des parcours d'aventure exhaustifs, des cartes de sprites dessinées à la main, des adresses mémoire POKE à vie infinie et son sac postal de lecteur bien-aimé « Postacı Memduh » qui reliait les joueurs de chambre à travers la Turquie.

Enseigner BASIC, 6502 Assembly et AMOS aux futurs développeurs turcs

Fondamentalement, 64'ler a associé la couverture des matchs à un enseignement informatique rigoureux et accessible, alors que les manuels techniques en langue turque étaient pratiquement inexistants. Les lecteurs ont saisi des listes BASIC de plusieurs pages, étudié des didacticiels d'assemblage 6502 au niveau du registre expliquant les sprites matériels, les interruptions raster et la synthèse de puces SID et, alors que le Commodore Amiga prenait de l'ampleur au début des années 1990, ils ont appris la création de jeux 16 bits via les colonnes AMOS BASIC et les suppléments 64'ler Professional dédiés. En conclusion avec son 52e numéro en juillet 1992, 64'ler a directement lancé la scène démo Amiga turque, les premiers studios commerciaux des années 1990 et les périodiques de jeux ultérieurs.

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