Byte Bilgisayar (1986)
Entreprise stambouliote de micro-informatique reliant le commerce de galerie à l'édition logicielle en turc
Fondée en 1986 au sein de la galerie Yazıcıoğlu İş Hanı de Kadıköy, sur la rive asiatique d'Istanbul, par Derya Yalazkan, Byte Bilgisayar a exercé à la fin des années 1980 et au début des années 1990 comme distributeur de périphériques Commodore 64 et Amiga, vendeur de supports magnétiques et atelier de localisation logicielle. En développant et commercialisant en 1989 le jeu d'aventure textuel turc Keloğlan, l'enseigne a établi une jonction entre le commerce de détail micro-informatique et l'édition locale.
Activités commerciales à Kadıköy et réseau national de vente par correspondance
À la suite de l'ouverture douanière opérée en Turquie au milieu des années 1980 et de la distribution officielle des micro-ordinateurs Commodore par la société Teleteknik, de petites enseignes spécialisées se regroupent dans les immeubles commerciaux à étages des quartiers de Kadıköy et Mecidiyeköy à Istanbul afin de fournir cassettes, disquettes, manettes, cartouches d'accélération et maintenance électronique. Créée en 1986 dans la galerie Yazıcıoğlu İş Hanı de Kadıköy par Derya Yalazkan, Byte Bilgisayar compte parmi les premières boutiques structurées dédiées aux Commodore 64 et Commodore Amiga sur la rive anatolienne d'Istanbul. Au-delà de la clientèle étudiante locale, l'entreprise achète régulièrement des pages publicitaires de catalogue dans la presse micro-informatique turque — en particulier dans le mensuel 64'ler édité par Safa Tanıtım entre 1988 et 1991 — permettant aux possesseurs d'ordinateurs résidant dans des villes anatoliennes dépourvues de revendeurs spécialisés de commander par voie postale utilitaires, logiciels éducatifs et outils de réglage Datasette.
Développement logiciel en langue turque et édition commerciale de Keloğlan en 1989
Alors que la plupart des boutiques informatiques d'Istanbul à la fin des années 1980 limitaient leur activité logicielle à la duplication de titres européens ou nord-américains importés, parfois précédés de courts écrans de chargement personnalisés, Byte Bilgisayar consacre des ressources internes à la création originale en langue turque. Constatant que les analyseurs syntaxiques exclusivement anglophones tenaient une large part des jeunes utilisateurs turcs de Commodore 64 à l'écart du jeu d'aventure illustré, Derya Yalazkan, entouré d'Ahmet Ergen et d'Ilgaz Akbaş, adapte l'outil Graphic Adventure Creator (GAC) d'Incentive Software aux caractères et aux structures impératives du turc pour concevoir Keloğlan en 1989. Diffusé avec une jaquette imprimée et un tarif commercial défini au sein de ses catalogues, Keloğlan démontre qu'un commerce micro-informatique stambouliote pouvait financer et distribuer une œuvre culturellement localisée, ouvrant un précédent repris entre 1992 et 1994 par des collectifs Amiga tels que Digital Dreams Art et Siliconworx avant la reconversion des galeries vers l'assemblage PC.