Hexen Serisi
Karakter Sınıfları, Hub Seviye Mimarisi ve İkinci Serpent Rider
1995 yılında çıkan Hexen: Beyond Heretic, Savaşçı, Ruhban ve Büyücü sınıfları, birbirine bağlı hub dünyaları ve bulmaca mekanikleriyle FPS türünü aksiyon RPG derinliğiyle birleştirdi.
Üç Farklı Sınıf ve Hub Harita Mimarisi
Hexen, tek düze bir nişancı olmak yerine oyuncuya üç farklı sınıf seçme hakkı tanıdı: saf yakın dövüş gücüne sahip Savaşçı, dengeli Ruhban ve menzilli büyüler kullanan Büyücü. Seviyeler doğrusal bir akış yerine merkezi bir 'Hub' etrafına bağlandı; bir zindanda çekilen bir kol, başka bir haritadaki devasa taş kapıları açarak oyuncuları derin bir keşif deneyimine soktu.
Teknik İlerlemeler ve Hexen II
Raven Software, Doom motoruna script desteği (ACS - Action Code Script) ekleyerek hareketli köprüler, depremler ve parçalanan camlar tasarladı. 1997'de Quake motoruyla geliştirilen Hexen II ise 3D poligon dünyası ve Assassin sınıfıyla seriyi dört Serpent Rider efsanesinin doruk noktasına taşıdı.